Nueva partida introductoria: El contrato de Oldenhaller

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Después de lo que os han parecido meses, vuestro barco llega a Nuln. Estáis empapados y helados. Lamentáis amargamente (y con razón) haber comprado baratos pasajes de cubierta en una embarcación tan vieja: no parece una forma muy heroica de empezar vuestras vidas como aventureros, pero el dinero escasea. En el transcurso del viaje, os habéis ido conoceindo y trabando una cierta amistad, unidos por el deseo compartido de escapar del tedio de la vida cotidiana.
Habiendo tomado la decisión de convertirse en aventureros os encontráis con el peligro inmediato de encontrar alguna aventura que valga la pena correr. No hay muchas cosas que puedan hacerse salvo dirigirse a la ciudad más próxima: Nuln y empezar a buscar los contactos adecuados. Y las calles de la ciudad están cubiertas de oro, ¿no?

Dibujo

The Tome of Excess

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Buenas a todos, voy a colgar esta noticia relacionada con el juego de rol “Black Crusade”, ambientado en el universo Warhammer 40.000. Espero que os complazca lo que en este nuevo tomo encontréis:

 
“Adoro a los dioses, y por su favor, yo también soy adorado.”
–Havastien el Bello

En febrero, anunciamos el futuro lanzamiento de El Tomo de los Excesos, un indulgente y pecaminoso suplemento para Cruzada Negra. Este poderoso tributo a Slaanesh introduce cuatro nuevos Arquetipos de Herejes, junto con nuevas y crueles armas, reglas para potenciar a los secuaces, nuevos Motores Demoníacos, y más todo ello para mejorar las voraces hordas del Príncipe Oscuro. Aunque las reglas para interacciones expandidas y combate social permiten a los jugadores de todos los alineamientos seducir a sus enemigos, los jugadores también obtendrán nuevas formas para utilizar su creciente Infamia, así como nuevos oscuros rituales para maldecir y atrapar a sus enemigos. Descubrir secretos del Vórtice Aullante, como los Demonios de la Contricción, los guardianes xenos del Portal Prohibido, las mortales junglas de Malignia, y mucho más. Y en la aventura incluida, los Herejes deberán enfrentarse a un Príncipe Pirata da la Espiral Desgarrada en su intento de comandar su propia Cruzada Negra!

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Duelos Aif: El contrato de Oldenhaller II

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El lunes pasado por la mañana Cripoll, Thorgem, Isaptu, Deguais, Aiestz y yo mismo concluimos la segunda parte de este mortal módulo introductorio de WJDR.
duelistas
Los pobres sufrieron de lo lindo y se quedaron tan estupefactos como sus propios personajes cuando se encontraron con el malo maloso del final, llegando al punto de que ellos mismos parecían haber ganado más puntos de locura/histeria que sus propios personajes. Especialmente cuando puse sobre la mesa el temido suplemento “Tomo de Corrupción”:
tomo corrupbestia

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Quiero aprovechar la oportunidad para agradecer a estos valientes el haberse ofrecido voluntarios para jugar esta partida introductoria y destacar el buen humor que ha reinado en la partida y lo bien que han sabido aguantar el tipo ante las adversidades propuestas por este amigo vuestro. ¡Gracias a todos!

Concurso de Pintura Asociación Isla Fronteriza 2013

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Hola a todos. En primer lugar dar las gracias a todos los participantes en este “Concurso de Pintura Asociación Isla Fronteriza 2013” És el primero que hacemos en la asociación y la verdad es que hemos quedado muy satisfechos con la participación y con el buen ambiente que hubo este día. A continuación os mostramos las fotos de los ganadores y del resto de miniaturas que participaron en el evento.

También quisiéramos agradecer a los jueces Jesus Jurado y Jose Carlos Reverte por el trabajazo que hicieron ya que se tiraron un buen rato discutiendo sobre la adjudicación de premios.

Ahí van los ganadores:

Xisco Marí como Campeón de la categoría pro estandar.

Concurs pintura 2013

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Duelo en Carcasonne

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Esta tarde hemos hecho unas partidas de juegos de mesa en AIF. Hemos estado rememorando el magnífico juego de “Colonos de Catan”, con el que nos hemos dedicado a comerciar y putear a partes iguales hasta lograr dominar la islita de marras. Victor, Pere, Alex y yo (Jesús). Resultado final: una victoria para Pere, y otra para Alex (que venía de novato).

Y un rato mas tarde hemos hecho lo mismo con el “Carcasonne”, ahi ya solo Pere, Alex y Yo. Y, en contra de todos los pronósticos, me he alzado con la victoria (siendo yo el novato en esta ocasión). He de decir que es un juego muy interesante, con cero azar, y en el que colocando las fichas te dedicas a ganar puntos de diferentes formas, mientras puteas a los compañeros, les saboteas y les robas sus logros. Maravilloso.

Aquí estamos Pere, Alex y yo, listos para sabotearnos al Carcasonne, y de paso ganar unos puntos de Duelo AIF...

Aquí estamos Pere, Alex y yo, listos para sabotearnos al Carcasonne, y de paso ganar unos puntos de Duelo AIF…

Warhammer Quest en formato digital

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Esta primavera está previsto que llegue a los dispositivos iOs la versión digital de Warhammer Quest. De esta forma poco a poco y de forma progresiva GW, esta llevando sus juegos a un formato digital, lo cual unido a la eliminación de la información que albergaba en su página web de muchos juegos de especialista, no hace sino invitar a pensar que su estrategia de futuro pasa por esta adaptación a los nuevos medios.

En el caso de Warhammer Quest, la compañía encargada de la adaptación al formato digital será RodeoGames y para que veáis que es lo que os puede esperar en este juego, a continuación os cuelgo un vídeo para que vaiáis abriendo el apetito:

Partida introductoria de SAGA en AIF

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sagarulebookEsta tarde ha tenido lugar una reñida partida de introducción del juego del momento: Saga!

Los contrincantes han sido, por una parte, Joan Riera, con los Galeses, y por la otra Adrián Serra, al mando de los Vikingos. Victor y yo (Jesús) hemos apoyado a ambos bandos, y les hemos iniciado en el bello arte de lanzar las runas. Ya vamos teniendo las reglas bastante claras en nuestras limitadas mentes, y las estrategias y tácticas de cada bando comienzan a verse claramente: Los vikingos deben darse prisa en trabarse y en matar indiscriminadamente al enemigo, porque en combate son unos salvajes. Y los galeses deben hacer uso de sus malas artes, engañando y emboscando al enemigo, hasta poder atacarle cuando le tienen a su merced.

Ambos contendientes han disfrutado de la partida, yo creo que les hemos convencido, jejeje

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Duelos AIF: El contrato de Oldenhaller

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Jesús, Pere, Vicente, Carlos y yo, hemos pasado una mañana entretenida en las calles de Nuln.

No revelaré mucho por si alguien más quiere jugar la partida pero baste decir que a pesar de llevar personajes iniciales se han desenvuelto muy bien para estar intentando infiltrarse en un cubil de peligrosos maleantes (aunque cuanto más se adentren en la boca del lobo, mayores serán los peligros que corran).

Oldenhaller

Por desgracia no ha habido tiempo suficiente para acabar la partida que zanjaremos el lunes que viene por la mañana.